星期三, 九月 30, 2009

针对功夫|网的DDos工具出炉

曾经写的第一版的代码不见了。最近网络狂差。所以,又重新写了份。
主要原理暂时不写:代码过几日再公布。
下载地址:http://rapidshare.com/files/286948980/dist.zip.html
md5:233d3360bf872fd4ffe77065120cd46c
用法:GFW.exe 起始IP 终止IP,起始IP到终止IP这个IP段建议在境外,否则没有效果。
例如:GFW.exe 74.125.0.1 74.126.0.1。
另,运行这个程序自己是看不到效果的。不过,如果有许多人运行。应该会对GFW有一定影响。

星期六, 九月 26, 2009

Android 有感

记得很多年以前,那个时候还没有Android。不过,当年的智能手机操作系统主要有Symbian、Windows Mobile、Linux。这里重点提Linux。在当时,Linux就很受技术人员的好感。不过,当年的Linux 手机主要是两大系列。Moto EZX与Qtopia。Moto Ezx没有开放底层的接口,如果你要开发应用,你就必须用Java。虽然后来有人搞了个openEzx,不过那只能算是Geek的一些小动作,兼容性不好,而且,很多机子需要刷机破解后才能安装程序——没人搞Ezx的签名。于是,在Ezx平台上开发的程序并不多。虽然当年Moto的"明"号称大陆销售最好的智能手机。
谈到Qtopia,事实上,Moto的UI很大一部分跟Qtopia有关系。Trolltech 当年搞了个QT Embeded,对应微软的Windows CE。正如早期部分手机基于Windows CE一样,Ezx的底层其实也用的Qt Embeded。而后来,微软出了Windows Mobile, Trolltech也随之推出Qtopia。不过,Qtopia的推广并不成功。貌似真正上市的机子也就一两款而已——估计跟授权费用有关。所以,Qtopia上的软件也是少得可怜。
到了Google时代,我不知道Google是否考虑过收购Trolltech。不过,现在我们知道的是,Google联合了一堆的厂家以及运营商,然后收购了一家公司,就是现在知道的Dalvik。在Dalvik原有代码的基础上进行优化,最后出了Android。而之后,Nokia就把Trolltech收购了。并最终把Trolltech的拳头产品QT的授权彻底改成了GPL。而不是原先的双重授权。
我在这里的想说的是,策略确实很重要。但对于小公司,又很难找到好的生存之道。而大公司,单一产品的亏损可以从其它产品弥补。当然,也许是Trolltech时机不当。

来自qzone的退信,主题发表失败

您发送的邮件:

> 日期:Mon, 21 Sep 2009 22:30:11 +0800
> 发件人:qzone-nonreply@qzone.qq.com Mon, 21 Sep 2009 22:30:10 +0800创意品牌正在起步
> 大小: 2564 字节

无法发送到<280328748@qzone.qq.com>,原因是:[您添加日志的操作过于频繁,请稍候再试。].

很遗憾,您发往Qzone的信件没有能够成功发表,请重新尝试.

没明白什么意思。

星期四, 九月 24, 2009

究竟移动上网设备要不要分离?

一段时间以来,一直在思考一个问题,目前的手机设计越来越复杂,功能越来越多。但由于大陆的低话费,导致在实际使用中手机最重要的功能仍是通话。虽然未来邮件可能将会成为继短信之后的一大Killer Application。
分析,对手机而言,大家需要的是通话质量,良好的待机及通话时间,适当的个头及重量,良好的键盘手感,稳定的信号。我很不喜欢高于130g以上的设计。自己通常只使用重量低于100g的手机。对于FM、MP3、摄像等功能,感觉使用率确实不高,而视频通话貌似在全球都不是太普及。对于手机QQ等应用,我主要关心手机究竟能上多久网?上网貌似耗电很厉害的说。
如果在手机中片面追求功能,很可能影响用户对手机的感知。例如,智能手机不但开机慢,而且耗电量也要大,个头也相对要大。
再,如果分离通话及数据应用。可能用户的体验会更好。对于大屏幕,手机上实现起来虽说难度不大,但手机个头大了也不是什么好事。而类似MID的设备则可以很容易拥有大个的屏幕、大容量的电池、不需要严格的防摔的设计、不过度待机时间与使用时间,即便没电了影响也不是那么地大。加入WIFI等功能也容易。而且,可以使用高速的处理器以及大容量的内存,可以使用更功能更加强大的程序。举个例子,你可以携带一个简易版的手机以及一个类似PSP的东东。当然,那个类似PSP的东东也是具备3G网络接入能力的。这个需要运营商提供适合的流量方案。

星期一, 九月 21, 2009

创意品牌正在起步

这年,创意T开始发展,不少人已经接受创意Tee的概念。像曾经的helloTee曾经在facebook没被ban之前在facebook上做过一些广告,当然,做广告的那些款型大多具争议色彩。值得注意的是,目前我尚未在街上看到有人穿创意Tee的人。但是,创意品牌必然会对目前的中端品牌产生一定的影响。创意品牌的做法是产品多样,少量生产,通常需要通过网络销售,因为如果是在店面销售,那这个店面需要巨量的人流,而这样的店面成本是相当高的。
再,终于有消息称创意正在扩张,已经有高跟鞋采用创意概念来进行设计及生产了。但目前尚不清楚创意品牌究竟能走多远?再就是,消费创意的人群将会如何成长?但这都只是开始,要玩创意快跟上。

星期一, 九月 14, 2009

升级2.6.31内核有感

这次是自己编译内核,把内核的压缩模式改成LZMA,不知道有哪些区别,据说是内核可以更小。反映在机子上的表现就是initrd是4M多一点。而原先是7M多。考虑到自己的硬盘比较慢,故如此选择。
再,虽然选择了合适的CPU进行优化,不过速度是感觉不出的。
无线网卡支持方面,虽然理论上说是有AR9170usb网卡的支持,我自己编译进去了,但仍然无法使用TL-WN821N网卡。不过自己的8187B的灯正常了,网速也比较正常了。虽然无线开关仍然不可用。
总结:这次已经把cpu频率调整的工具整合进了内核,而不需另装软件。对各种硬件的支持也更好了,其实,每次内核升级的重点都是驱动升级。虽然据说内核可以整得极小,不过,考虑到硬件兼容,自己对内核的默认配置更改地不多。

星期五, 九月 11, 2009

腰肌劳损

发现自己非常容易病,前几天,走路稍稍多走了些,然后腰就痛得厉害。然后,问了人,说应该是腰肌劳损。说是几天就可以好的。
联想起曾经的一个案例:美国某大型企业员工,因为周末到花园割草,然后发现肩膀痛,然后去医院。做了一堆的检查,像CT、核磁共振什么的都做过了,没查出毛病,后来医生开了一些药让他回去。要点:花了15万美元,其中美国的医疗保险一部分,还有一部分是公司抵销的,其中主要是检查费用。过了几天,病好了。但下个月,又去割草,又出现肩痛。这下不去看病了,找到公司的医生,公司有专门的医生的。这位医生貌似还是相当有名的。问了几句,跟他说,没事的,肌肉拉伤。于是休息了几天,病就好了。
现在扯下,这家公司是IBM,但去的是哪家医院没提,不知道是不<US NEWS & WORLD REPORT>中评出来的全美最佳100医院。